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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
) u- r7 R# Z# Z排版改了下喵,东西加好了喵

( y5 j; U/ W7 {) O8 G: @- N) M3 R好好好,大概就这样吧建议打钱- J9 i5 n, c" }/ h5 m, e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 $ Y& K) J* `% @' q. G' t) w& T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

# T( G: R1 h+ p1 |1 s基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:371 d7 ~" L: w: O; H9 I3 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
- i8 J: L. a) I$ Y: x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
; x9 h* {1 @, I3 l0 V+ N9 @% Q6 L1 x下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

3 v! s9 C5 X; r- `9 j/ o好的,下次改进一下8 Y7 o( O1 l$ L' R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
4 q4 q) E& x5 w+ W; s  R很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
5 t, s$ I) R5 G& M7 M$ h0 E4 u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
1 a' M4 U- ~9 T& ]! K6 b5 m

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
6 b  J) z) m6 y5 n/ o好的,下次改进一下

; L/ p4 ]7 Y- o/ |9 W5 B今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
* G7 H8 I# n4 D4 L7 M4 n: T3 h+ d
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45% w1 F% y. e8 W* u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,
" A( X9 \( G6 V' S, X$ G, D( m(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂
; y7 M0 {( K! l( X
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
7 }, D( I* r9 g9 \) U% c我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话* \+ h5 E  s" K& w( ^2 l$ \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

/ O' ]; r5 ?; Z, `3 c, U有几点建议:' d$ G' [6 y% @1 N5 |  G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(  A7 I0 m1 [5 k* s+ ~3 ?% `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
' q4 r% W$ p4 c; d3 L0 T( R1 V# y3 H$ s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
) y- a- e3 c. M! z/ X2 I1 z  x
, u+ w( g+ l+ s. B) W) Y/ f
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